mhp3中煌黑龙建议怎么打
打煌黑的好办法有很多~4人团战有一把神岛控制~其他3人输出巨痛破头眠手雷翼着实是某些悠闲的日子~肯定真接3霸炮或者绿迅炮蹲死速杀更爽了~4人速杀煌黑的记录是1神岛 3绿迅重弩33秒锁杀~只不过4人团战怎么才能大都虐了~下面主要先说说单人宰煌黑==
1.岚重弩开炮高台蹲射散弹~这个是最BUG的打法~时间象在3分40到4分之间~作为开场2炸2加攻猛烈开火~然后把给煌黑个蓝色的光后迅速上地图左侧的高台~下蹲上弹等煌黑来撞高台~只要绝对的保证枪膛内有7发以上LV2散弹即可(开了火散弹煌黑6~7发一硬直)~如果没有够不够则是需要回身恢复下蹲~如果没有高台被破就得很失败的可能了~虽说对面另外个高台~当然了开了火应该是为了速杀嘛~~标准技能是:攻大~弱点~散弹UP~的最调和数;
2.轻重弩打游击~都很推荐的弩有好几把:凶针、迷眼、尾锤弩、霸炮、崩炮~相较之下~猛烈开火比无火打过来要快的相当多~而且硬直出的很快~也用不着担心出现打不准子弹不够用的囧境~出装的原则是~轻弩最好就是堆攻击~重弩好是出一个回避距离~~比较熟练之后无火进10不能分开火进7分都不是难事
这里要回答一把武器~应该是神岛~神岛单P煌黑10分钟之内除开尾巴全破 杀掉是有一套单独计算的流程的~可以不叩道我的神岛攻略《怪物猎人:世界》bbs.mengzone.com/viewthread.php?tid=88474extra=page=1;
3.弓==反正弓真没什么好讲~是3个半小时射头==打法来讲~开炮优先考虑用曲平加强~无火会优先考虑全程平射~帮我推荐的弓是风牙弓了~如果想破翼~可以不考虑到出个睡眠瓶追加~曲射睡眠瓶30个可以眠爆两次~随意破翼~~速杀标准装就是:银火套(胸该成峯山的)风牙弓护石蓄5攻9~技能:攻小~见切 3~几乎全部~弱特~连射箭UP~~说着速杀煌黑的成绩弓堪称第一~当今的顶级弓手速杀煌黑的水平大约在无火4分半开火3分半左右;
4.近战武器:近战武器很有口碑锤子和大剑~煌黑原地喷火~龙车后扭身等全是3段和3连的好时机~
考虑到煌黑大部分的招数如果而且走位失误~就算是有回性也躲但是的~加之确实煌黑是高吼~但怒吼时头抬的太高而且是可以无回滚掉~所以才高耳都是没有必要出的==这样的确打煌黑技能方面只要你堆攻击表就行==
基本适合我打煌黑的武器就以内5种~剩下的的蝴蝶祭太刀双刀斩斧之类打煌黑稍显疲乏无力~但是如果没有要破部位没有办法确定推倒流~因此不推荐一下~~其实要是是新白要过任务的话~我那就推荐一下自防铳枪磨进来那样最好==
综合以上分析~除此之外高台岚重弩蹲散弹其他~其余武器搞煌黑全是技术流~必须不时的练习~速杀终极BOSS的目标那就要以0分针为标准的~开火来说上述事项5种武器进5分钟都没有问题~虽然除非是无火0分针的武器也巳经有弓、大剑、锤子三种了~
之后多收藏过不少煌黑的视频~哪怕还有一个笛子停煌黑飞机的==但是电脑后因战乱重装现在没剩下的什么==
现在我只有提出两个~一个猛烈开火崩炮的一个无火风牙弓的~lz凑合建议参考看看吧:
《怪物猎人》tieba.baidu.com/f?kz=1112839303
《怪物猎人:世界》-eMXZiU/
就说这么多了~祝lz水平更上一层楼吧==
怪物猎人2G的G级弓有哪把好用,还有弓箭装哪套比较好
我有这么几个弓弩套装:弩1.沙狮子Z(自动出现装填属强通常装备强化)配老山炮极电打火龙一家和轰龙用的2.银日Z(全面贯通武器锻造属强攻击up中)舀水龙铠龙老山龙(配迅龙通贯弩)带的3.迅龙X(躲开up回避性 2散弹付魔)打角龙和70(配荒木炮神)是用弓4.黄黑Z(逆鳞装填good躲开性 2)打金狮子和黑龙(配8弓)和祖龙(配70轻弩)5.金狮子(几乎全部大多数强化宠物装填good)很随意地啦配刚弓也不错看不懂再问!!!你玩过《怪物猎人:世界》吗
谢小猴子邀请,怪猎当然了玩过了,但当时我大的目标是捏个樱木花道,可是……我感觉《怪物猎人:世界》这个系列要说分类是真的不容易,它有都很长的开发历史,粉丝玩家布满主机与掌机,论大环境可能会它未必更适合所有人,但是在为数不是太多的主机掌机玩家心目中,地位是不高的。下面我就只不过是从《怪物猎人:世界》能分享些自己的看法。《怪物猎人:世界》以及最最后一代,是这样的三个系列爱好者必买的一款产品,口碑上来说它那就也很还好的,根本不会以往经典游戏续作那种令人有太大沮丧的表现。游戏特点开放世界模式,让一个整地图里的场景也可以无缝接入这件事增强了狩猎体验,全然不用跑个图就打开程序啦。
很多朋友对它的比较直观印象,应该是打怪物,庞然的怪兽体型,各种让你大呼意外的怪物攻击,不过这只是因为怪物猎人的一部分而己,它也可以玩的内容比起要多于狩猎活动本身,包括寻找一些遗迹,探索它一些生物,因为返回到营地你并非很简单磨刀就也可以。
掰腕子这样的游戏是可以和好友在一起来玩玩儿,同时游戏里十分丰富的猫饭去设置也这个可以让你帮忙解决自己爱吃的天分,只不过不是真吃,但做的画面就是香。这一作,游戏里生态非常逼真,动物与也有彼此间的依托关系,有的你哪怕不捉捕也会被别的极大的吃掉,挑开差别生物的特性又是另一个收集的过程,有很多乐趣。
《怪物猎人》的风格,咋说呢虽说偏日风,但怪物造型肯定很不给力的,描写出的都很没到位,尤其是能力方面一些脑洞大开的设计总会让你在一次遇到时口中发出感慨。我有朋友不不喜欢这款游戏,只是因为只不过是因为画风。其实游戏可玩性很高,丰富的武器、装备,算上升级,都可以不让人玩老久,游戏里要熟练掌握每一种武器的猎杀都要经验积累,这对于老玩家很可能不算什么,但新手这个可以在其中找不到很多乐趣。
总的说来,我个人感觉《怪物猎人:世界》是一款值得强大的游戏,但狩猎节奏上却没大家想的这样漫长而艰辛,三个怪物的击杀时间总觉得再控制的体验时间还是很不错的。但与此同时你等级的提升,怪物们的难度也会提高,一些比较强悍的生物遭遇玩家吐槽一下,也极其那说明大家在体会时的乐死不疲。不论是steam版本应该PS版本,小爆哥都推荐这款游戏。哦,对了,游戏里编辑角色捏脸玩法不好算这个可以极其正经,别被网上和枫叔不正经人的捏脸玩法误导,都正常画风你的角色比我们版进去的脸要帅很多。