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《原神》攻略——流浪者技能介绍

发布时间:2024-02-28 06:31:50作者:小编酱

什么是流浪者技能?流浪者是一个周期性输出的风伤主C。他通过元素战进入浮空状态强化普攻/重攻,同时拥有相当大的招募比例。该机制在0寿命时相对完整。通过使用天赋技能来接触元素,可以获得不同的增益效果,从而带来更大的提升,整体输出能力相当可观。希望这个策略可以帮助到大家。

流浪者技能分析

1。一般攻击

①。普攻是向前挥刃,射程远,3段4攻。重击有范围伤害的能力。

②。普通攻击遵循“每两次攻击命中同一敌人时在2.5秒内产生元素附着”的规律,每次重击都能产生元素效果,且均为弱风元素。

2。元素战

【基本机制】

①。浮空状态在施加该斗技后不改变普攻/重击的附着强度(依然是弱风),并且具有对空/对地能力。

②。元素战的施法未能产生一个球,后续漂浮期间的普攻命中敌人产生一个风元素粒子,冷却时间为2秒。

③。漂浮期间的“后劲”将取代体力,漂浮期间消耗的体力仍可正常恢复。在大世界的探索中,冲刺和战斗技能可以交替循环使用。

④长按/长按跳跃键可以提高浮空高度,多用于大世界探索,深渊战斗中初始浮空高度足够。

⑤。元素战属于增益范畴技能,浮空期间的攻击仍属于普攻/重攻范畴,不属于元素战范畴,效果与“夜宫”元素战类似。

【核心机制】“空缺”与基本消费

①。浮空状态下的普攻、重击和非冲刺动作不会消耗空军。

②。初始虚空能力为100点,可通过固有天赋1(寻玉得花)提升至上限120点。

③。空位会以每0消耗1点(10点/秒)的基本速度自然衰减。**,初始最大浮动时间为10秒,最大提升值为12秒。

额外消费

点击疾跑会额外消耗10点空能,长按疾跑会额外消耗15点空能(基础10点+额外15点=25点/秒)。

提升高度与冲刺消耗一致,点击额外增加10分,长按额外增加15分。

“空位”的性质

①。空缺不属于体力,双风共鸣的体力无法降低消耗效果。

②。在漂浮期间,你可以在攻击和移动时通过“走a”进行输出。当固有天赋2(梦迹和风)的效果可以触发时,或者在躲避敌人攻击时,会更多地使用疾跑。

【伤害机制】元素斗技提升结算

开启元素战后,对流浪者的普攻和重攻提升与暗夜宫殿类似(如下图所示):

【注】①。云南紫堇固有天赋2(莫从衡)将根据团队中元素类型的数量进一步提高非云旗阵的提升倍率,即“非云旗阵提升倍率在技能以内+固有2的提升倍率”。

②。班尼特的1命将进一步增加20%灵感领域的提升效果,即“攻击加成比例在技能+20%以内”。

【补充内容】浮空技能效果后部分释放

①。北斗、星球和叶澜正常打出普攻后一起攻击;

②。香菱的蒸汽轮不会漂浮,但仍处于初始水平高度(人飞起来,蒸汽轮仍在地面上转动。jpg)

③。九气人的元素战和托马的元素爆炸将在空中跟随流浪者。初始漂浮高度的久其仁和托马技能可以触发草原核产生超强烈的绽放反应,但如果海拔继续升高,草原核将无法触发。

(长期隐忍流浪者触发超级绽放)

(托玛搭配流浪者触发强势绽放)

3。元素爆炸

①。大招是爆发性的技能,可以作为即将到来的浮空技能的终结。优化漂浮效果结束和下落攻击动作开始的时间。

②。解锁流浪者2生命后,消耗生命能量过半时将获得元素爆炸的最大伤害加成。

4。天赋

天赋1

(固有1效果向上和特殊效果向下)

①触碰各种元素时,触发增益效果的优先级依次为水、火、雷、冰。

②。流浪者增益效果也可以在相关元素附着自身时触发。

③。接触冰元素和火元素产生的增益效果会显示在流浪者的角色面板上。

④当浮空状态结束时,获得的增益效果将消失,需要重新接触的元素将被铸造。

固有天赋2 &;3

①。天赋2的伤害类型不属于普攻、重击、跌落攻击、元素斗技和元素爆炸的任何类别,是一种风伤攻击类型,这也意味着上述五种伤害类型无法提升。

②。当天赋允许触发时,你可以在不消耗体力的情况下进行冲刺,但它更多地用于在不触发的情况下躲避敌人的攻击。

虽然冲刺过程中没有额外消耗,但仍然有空中力量的自然消耗,在不躲避敌人的情况下普攻输出的伤害更高技能。

以上是小编带来的图文攻略。是不是很简单?希望这个攻略能对大家有所帮助。更多精彩游戏资讯,请持续关注本站。

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