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魔兽世界怀旧服盗贼战匕输出_toc战斗贼pve输出手法详解

发布时间:2024-02-22 10:48:51作者:小编酱

魔兽世界怀旧服盗贼战匕输出

toc战斗贼pve输出手法详解

主战斗装备强化2点,无疑,通常的输出攒星技能,需要点。强化宠物躲闪3点或是强化宠物致死打击3点,推荐推荐点闪躲,毕竟主pve,震击在团队副本里基本是没用啊,也就是野外打怪或是野外pk在内小副本控场稍微有点用,闪避这个可以能提高自己在副本的生存,有时候boss残血盗贼抗boss运气好出几个招架也许是就过了boss了。

副刺客战匕贼和战剑输出思路基本一致,仅仅把要注意输出金佛山恶魔攻击变成了背刺,尽量战匕的话有点boss没办法捅菊花,可以换了装剑的或拳套等正面打,

tbc盗贼战匕天赋加点

匕首贼3大天赋

一、匕首贼raid里的比较大伤害输出来天赋31/8/12

【】31点

·强化挖心3/3级

使你的剔骨计能所导致的伤害想提高15%。

·不良企图5/5级

使你的致命一击几率增强5%。

·无情冷酷3/3级

使你的终结技有60%的几率为目标增强一个连击点数。

·谋杀2/2级(这2点也可以考虑到加到装备强化毒上)

使你的闷棍、设伏、绞喉或偷袭技能直接命中目标的几率增加5%。

·绝情绝义打击之1/1级

你的终结技有每连击点数20%的几率可以恢复25点能量值。

·攻击偷袭5/5级

使你的的东西攻击、绞喉、旋风斩、鬼魅攻击或少量出血技能的致命一击所会造成的额外伤害能提高30%。

·付魔速效毒药2/5级

使你的速效毒药对敌人生效的几率提高4%。

·装备强化肾击3/3级

使你的肾击技能的冷却时间降低5秒。

·冷血1/1级

激活后,你的下一次的东西攻击、影袭、截杀或断筋倒致致命一击的几率想提高100%。

·封印命运5/5级

要是你的那个是可以减少连击点数的技能造成了致命一击,那你它就有100%的几率减少一个额外的连击

点数。

·精力1/1级

使你的能量值上限提高10点。

【战斗】8点

·装备强化致死打击3/3级

使你的凿击技能的效果缓慢时间各边1.5秒。

·武器锻造攻击2/2级

使你的黑暗生物攻击技能所消耗的能量值减少5点。

·强化攻击3/3级

使你的背刺技能照成致命一击的几率增强30%。

【敏锐的感觉】12点

·欺诈大师5/5级

当你在潜行状态下时,减低敌人侦测到你的几率。

·伺机出动5/5级

使你在从背后可以使用背刺、绞喉或设伏技能伏击敌人时所造成的伤害值增加20%。

·装备强化夜袭2/3级

使你的伏击技能照成致命一击的几率增强30%。

二、最佳的方法匕首单p天赋21/8/22

【刺客】21点

·强化宠物刮鳞3/3级

使你的剔骨计能所会造成的伤害增加15%。

·故意5/5级

使你的致命一击几率提高5%。

·无情3/3级

使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

·无情冷酷威胁1/1级

你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

·淬毒偷袭5/5级

使你的黑暗生物攻击、绞喉、攻击、鬼魅反击或不出血技能的致命一击所倒致的额外伤害想提高30%。

·强化速效毒药3/5级

使你的速效毒药对敌人生效的几率增加6%。

·冷血1/1级

激活结束后,你的下一次攻击、影袭、夜袭或剃骨导致致命一击的几率想提高100%。

【战斗】8点

·强化宠物震击3/3级

使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。

·武器锻造神圣攻击2/2级

使你的黑暗生物攻击技能所消耗的能量值降低5点。

·装备强化影袭3/3级

使你的背刺技能照成致命一击的几率想提高30%。

【敏锐的直觉】22点

·欺诈大师5/5级

当你在潜行状态下时,会降低敌人侦测到你的几率。

·伺机偷袭5/5级

使你在从背后在用背刺、绞喉或截杀技能袭击敌人时所照成的伤害值增加20%。

·先发制人5/5级

使你有75%的几率在可以使用埋伏、绞喉或偷袭技能后完成任务1个额外的连击点数。

·强化夜袭3/3级

使你的伏击技能导致致命一击的几率想提高40%。

·强化割裂2/3级

使你的生生撕开技能所导致的伤害能提高20%。

·预备1/1级

激活结束后,这项技能当即令你的其他地方盗贼技能的冷却时间结束后。

·装备强化偷袭1/2级

使你的偷袭技能所消耗的能量值减少10点。

wlk盗贼毒伤贼输出手法

输出手法是可以毁伤的或锁喉起手,紧接着是切割后,火毁,毒伤。

TBC盗贼剑、匕双用是可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。

PVE毁伤贼贼输出天赋也可以出刺客43点,战斗13点与5点很敏锐;输出手法可以不毁伤或者锁喉起手,随后是快速切割,暴击命中,毒伤。然后重复战斗贼/出绝情绝义无偿赠予点数用撕裂,毁伤贼,战斗贼,毒伤。

怀旧服盗贼第六阶段,剑匕哪个伤害猛

第六阶段如果没有能顺利一摸钉子和,匕首肯定会更大的优势,只不过这之后,整体应该是依旧是剑爪占优。

这里简单要应明确的是两种天赋的差别性向,剑爪天赋对输出环境具体的要求比较高,木桩战、移动战,怪全清理……众多环境完全都能适应。

相比较而言战匕木桩战的优势就都很的确了,但对于移动战,能量的利用率会利多减少。大怪清理就更不用说。

而naxx除PW等极少数几个木桩外,大部分大都移动战,还有一个很多对结束战斗能力没有要求很高的Boss场景,所以从副本适应性来讲,剑天赋依然比较普适。

之后从装备属性来说,以外T3套装外,6阶段盗贼属性暴击、攻强大幅提升,尤其是暴击的提升,对剑天赋,甚至于是爪天赋的强化宠物明显效果更优匕首,而匕首在毁灭一切后,全都要横跨3阶段才能有更新和提升,这与,剑天赋下,咸鱼的中段加持,实力提升相当明显。

相对而言,从团队家族贡献而言,战剑天赋的构造副本输出能力略强于战匕,但对于其它boss,.例如奥罗、小克、PW等不需要急速rush的boss,我还是建议您按团队需要,洗出战者匕参加战斗吧[灵光一闪]

怀旧副盗贼主手放血者,副手剥夺者怎么样

要看你是玩什么东西盗贼了,现阶段战剑,跟战匕,,也没残忍血腥就凑和着用一下,不过都是一把紫色的武器

魔兽世界怀旧服毁灭对盗贼的提升有多大

如果没有你一直是战匕贼拿98凶器,以外条件变为,换神罚后DPS提高2070左右。

如果没有你原来是是战斗剑贼,一种疯狂配米拉,其他条件增加,前几个CD你的DPS会下降,因为找背,受网速,输出环境等引响较小。

如果不是你意思好,网速好,输出环境好,战匕的DPS大于战剑。

魔兽世界怀旧版里盗贼最好武器是啥

60级时盗贼分为pve和pvp这两种,一种是以神圣攻击,一种是以背刺,因为你选择是相同的。以攻击为主的以主手攻击高的武器为主,刀扇的以主手匕首攻击高为主,是相同的。当然,也有达成点,那是副手看秒伤和速度快的相对好比较多。我是以匕首为主兼顾的,只不过,很喜欢野外pvp所以我,刚到90时手里拿的是98凶器,一位身穿自己做的一套雷暴套,全身护甲注意提血量,后来我们有了扼杀者代替主手,还有一个熔火犬牙,血腥刺激撕裂者等那都是后来的了。

战斗匕首盗贼这样搭配可以吗

在就没狗牙的情况下,龙牙做副手什么好问题都还没有,和奇葩不沾边。

先差不多一下两者的属性:

狗牙:51.3的秒伤,1.6的速度,白字9耐,绿字1暴击20攻强;

龙牙:55.3的秒伤,1.8的速度,白字16敏13耐,无绿字。

看属性和速度,另外副手,狗牙完胜。在部落方也确实极为;而在联盟方,是因为有王者的加持,八刀4点秒伤和44点血量VS九刀0.39暴击 2.4攻强,熟优熟劣就没那就清楚了,如果不是是全BUFF打榜,龙牙不但会更优。

而最关键——强只强一个版本,帅才是一辈子的事!

六十年代是个百花齐放百家争鸣的年代,你是哪人都有自己的喜好自己的追求,相同的职业,完全不同的天赋,不同的配装,不同的输出低循环!有是细节更最优秀,有的整体更光滑平整,就没最好。一味的我模仿别人的东西,不自己多动手才是走不出“新手村”的障碍。

四阶段战匕贼的配装我的推荐是这样的:

提问者就没狗牙,我就放了龙牙做副手,差异不大。

附魔

头、腿:28攻强1招架

肩膀:30攻强

披风:3魔防

胸甲:4属性

护腕:9力量

手套:7魔防

靴子:7敏捷/移动速度

主手:5伤害

副手:15攻击速度

弓:7伤害(可选择性的遗忘)

肩膀我选ZG的套装是只不过它比T1绝对好看,肩膀叩俩我真是是看够够的了,属性上也就是6敏捷和9力量选哪个的事。

而且ZG肩膀还也可以和饰品配出两件套属性,想办法5月26号才能做成,我先“爽”为敬啦!

饰品方面,不换着用主动去饰品打输出的DPS全是“休闲玩家”。

建议您ZG饰品和毒性图腾换着用,CD了就换,两个都CD了,(消失不见)脱战换被动技能饰品;

暗影的龙兽有也溢伤的就用漩涡卡牌,七狗也用那个;

其余情况要是也没世界BUFF就用黑手饰物2%暴击(戒指换迅击 龙头),大于用正义之手(戒指用艾古 龙头)。

药水方面带冬泉谷的两个魂能要比火酒 巨人的组合多出10攻强,两种两种相互之间不附加,用一种就行;

猫鼬和敏捷的25敏不不叠加,用猫鼬就别喝耐力药水了;

之地的药水是唯一的,吃一个耐力再带一个魔防一个力量已经很有诚意了。

当前版本有沙漠肉丸子了,个人那种感觉比冬鱿鱼好,但它俩都死贵,平民可以用银色黎明声望的果子,好吃不限量,但坐地上就有BUFF用不着等10秒。

世界buff就那几种:

龙头、厄运、风歌花

酋长、哈卡、马戏团

之后,愿你wcl名列其中!

魔兽世界:怀旧服BWL开放后狂暴战或遭遇

要问怀旧服中现阶段副本最强DPS职业是哪个,也许全部玩家都会脱口而出:“狂暴战”。目前狂暴战在MC中的表现让玩家们看见了什么叫能够的DPS标杆,就算是在正式服中强势了几个版本的盗贼也不能都自愧不如,而现在与此同时怀旧服第三阶段(BWL副本)的开放,狂暴战DPS一哥的地位也将再度送给盗贼。

BWL仇恨制约输出,狂暴战或遭遇滑铁卢

狂暴战能在怀旧服第一阶段蓝月帝国DPS一哥比较多有两个方面的原因,一个是玩家能力的提升,对装备的追求非常极致,同时一个则是副本强度相对较弱,在什么职业配置好点的情况下是可以快速击oss,狂暴战在BOSS战阶段甚至连可以不3个半小时一直保持狂暴。但第一阶段副本可以不让狂暴战催动爆发,到了第三阶段狂暴战想全力打输出低却并并非这样太容易。

魔兽世界60年代副本制约玩家DPS的从来不不是职业伤害能力,只不过是坦克的仇恨能力,比起MC副本中大部分BOSS都吃嘲讽而言,BWL副本中大部分BOSS全是龙类BOSS,而龙类BOSS的特点那是不吃嘲讽,不吃嘲讽就换句话说来讲一个OT变会会造成被团灭,哪怕不团灭,OT的角色也必定会会倒地翻滚,可是偏偏狂暴战又是仇恨制造出机,是因为是没有消仇恨技能,所以容易OT,OT了又就没保命手段技能,甚至在一瞬间换盾加治疗狂刷也不一定扛得住,并且狂暴战很容易在BWL中无忌惮输出来。

盗贼将成怀旧服第三阶段DPS一哥

相比较狂暴战而言,盗贼的职业机制就好大部分,本身资源的仇恨值比例就比狂暴战低,再加上佯攻和消失,盗贼几乎可以无敌OT问题,只是需要望着仇恨插件狂烈输出就可以了。有玩家会说:“狂暴战也可以紧紧的盯着仇恨插件输出,事实上很多坦克还了风剑后制造仇恨的能力最高了”。但狂暴战要帮忙照顾仇恨,伤害势必不敢打太猛,哪怕是压着仇恨线输出,一般说来一两个暴击可能会超越坦克职业的仇恨,试想在能毫无忌惮输出的盗贼身旁,一个瞻前顾后的狂暴战的DPS要如何不被抵挡?另外风剑也并不是什么绝大部分坦克都是,即便坦克有风剑,风剑对仇恨的最的提升都是大怪方面,而非BOSS方面。

其实,在怀旧服BWL阶段除此之外都正常的狂暴战以外,有会又出现数不清的狂暴T,而这个狂暴T在全团照顾好的情况下造成的伤害方面也许仍旧会高于500盗贼,但像第一阶段这种各个禁锢盗贼的情况必然会不会再再次出现了,当然了与此同时强盗团版本内容的开放,狂暴战却还会再一次超越盗贼,曾经的怀旧服DPS武神一哥。

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怀旧服现阶段盗贼无buff多少攻强算合格

一般p4阶段800-900

加了感觉敏锐天赋上1千

暴击命中14-18爆击25-32

toc战斗贼pve输出手法详解
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